とりわけ「違うなあ」と思ったのが2DSTG 。
「下から敵が出現した瞬間は敵は横に動かない」、「地上砲台は自機が近いときは弾を撃たない」といった細かい、そして当時は当たり前と思っていたお約束が、正しく入っていないため、2DSTG 全盛時代を生きていた僕なぞは「ここでこれはないだろう?」なんて思ってしまった(とりわけ2DSTG を楽しみにしていたせいもあるが)。
2DSTG なんて化石みたいなジャンルで、新作なんか、このゲームぐらいでしか遊べないんだから文句言うなって感じだが、オールドゲーマーな僕としては、このあたりまで気を遣ってくれれば、もっと良かったのになあ…などと思ってしまう。
「下から敵が出現した瞬間は敵は横に動かない」、「地上砲台は自機が近いときは弾を撃たない」といった細かい、そして当時は当たり前と思っていたお約束が、正しく入っていないため、2DSTG 全盛時代を生きていた僕なぞは「ここでこれはないだろう?」なんて思ってしまった(とりわけ2DSTG を楽しみにしていたせいもあるが)。
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